GTA 5 ou Grand Theft Auto 5 é o quinto capítulo da franquia mais popular da Rockstar. O lançamento de GTA 5 foi no dia 17 de setembro de 2013. O jogo tem um dos enredos mais polêmicos do mundo dos games, onde você precisa cometer crimes e outros delitos para evoluir. A série também foi uma das primeiras a apresentar um mudo aberto, onde o jogador pode optar por cumprir os objetivos principais da sua campanha, ou se divertir com outras atividades ilegais, que vão desde roubar um carro, a cometer uma chacina com pessoas inocentes. A versão para PC ainda não foi confirmada.
flw
sexta-feira, 4 de outubro de 2013
quinta-feira, 3 de outubro de 2013
Informações sobre a corrida
A corrida sera realizada dia 12/10 as 8:00 no mapa cidade pois assim todos podem participar.
Os requisitos são:
Apos enviar se e-mail enviarei o pedido basta você aceitar
Dia 12 chamarei você para o grupo para começar a corrida
A corrida esta com marca inicial para o round 30 pois muitas pessoas não tem tempo mais conforme a quantidade de pessoas que atingir a meta ela pode ser alterada para 50 ou mais
Minha GT : Jovanex
Não se esqueça de compartilhar para divulgar a corrida e até mais.
Os requisitos são:
- Headset ou Kinect
- Xbox Live Gold
- Devera estar cadastrado
- Estar na lista de amigos
Apos enviar se e-mail enviarei o pedido basta você aceitar
Dia 12 chamarei você para o grupo para começar a corrida
A corrida esta com marca inicial para o round 30 pois muitas pessoas não tem tempo mais conforme a quantidade de pessoas que atingir a meta ela pode ser alterada para 50 ou mais
Minha GT : Jovanex
Não se esqueça de compartilhar para divulgar a corrida e até mais.
quarta-feira, 2 de outubro de 2013
Aviso sobre corrida
Fala ae galera. Eu estava pensando em fazer uma especie de corrida de rounds no zombies no bo2 com mapa ainda indefinido mais se alguém se interessar dexa ai no comentário um mapa .
A corrida provavelmente iniciara no dia 12 de tarde mais ai eu vou deixa um post com essas informações.
Já ia esquecendo para facilitar por enquanto só o pessoal da live vai participar ok flw
A corrida provavelmente iniciara no dia 12 de tarde mais ai eu vou deixa um post com essas informações.
Já ia esquecendo para facilitar por enquanto só o pessoal da live vai participar ok flw
The Evil Within - Aviso
The Evil Within é o próximo jogo de Shinji Mikami, o criador da série Resident Evil. O jogo está sendo produzido pela Tango Gameworks e será distribuído pla Bethesda Softworks, responsável por The Elder Scrolls V: Skyrim e Dishonored.
O jogo promete ser o "verdadeiro survival horror" e a história gira em torno do detetive Sebastian e do seu parceiro, que chegam à cena de um assassinato em massa. Os dois são atacados, perdem a consciência e acordam em um mundo cheio de monstros. O detetive deve descobrir o que está acontecendo e encontrar uma maneira de escapar, mas terá que enfrentar seus próprios medos no caminho.
O jogo promete ser o "verdadeiro survival horror" e a história gira em torno do detetive Sebastian e do seu parceiro, que chegam à cena de um assassinato em massa. Os dois são atacados, perdem a consciência e acordam em um mundo cheio de monstros. O detetive deve descobrir o que está acontecendo e encontrar uma maneira de escapar, mas terá que enfrentar seus próprios medos no caminho.
Além disso semana que vem estarei em provas e não poderei postar pelo menos até sexta ok
até mais
até mais
terça-feira, 24 de setembro de 2013
Dead Rising 3
Dead Rising 3 foi um dos jogos mais comentados durante a conferência da Microsoft na E32013. O game, que será exclusivo para Xbox One, e será lançado no mesmo dia do console, é o mais recente capítulo da franquia da Capcom que mistura a temática de um apocalipse zumbi, com elementos um tanto exagerados.
Dead Rising 3 para Xbox One promete revolucionar os jogos de zumbis. O título trará recursos inéditos baseados nas funcionalidades oferecidas pelo Kinect e pelo SmartGlass, aplicativo que permite interação entre o videogame e dispositivos móveis
O produtor executivo do jogo, Josh Bridge, revelou que os zumbis poderão ouvir os ruídos feitos no mundo real. Será possível chamar a atenção de um inimigo de maneira proposital ao fazer barulho. O som será interpretado pelo Kinect e influenciará o jogo. A função virá habilitada automaticamente, porém será possível desabilitá-la de maneira simples, diminuindo consideravelmente a experiência exclusiva com o título.
O Xbox SmartGlass também acrescentará funções ao game. Os usuários poderão convocar ajuda através do aplicativo, liquidando inúmeros inimigos de uma só vez ao solicitar suporte de uma artilharia aérea ou apenas localizar itens escondidos no cenário através da visualização de campo. As funções do SmartGlass seguem o mesmo caminho do Kinect 2, tornando a sua utilização opcional.
A nova versão do game contará com o triplo de zumbis apresentados nos games anteriores. E se não bastasse o número de inimigos, agora eles estão mais inteligentes, o que proporciona reações um tanto inesperadas. Isso tudo cria uma fórmula que deixa qualquer fã do gênero de boca aberta. Esse é o papel da Capcom para ajudar o novo Xbox a engrenar.
Olhando friamente a parte visual do jogo, ele chega a ser muito bonito, porém mostra-se bem comum se comparado a games para PCs. Esse é um dos títulos que as fotos podem enganar e não trazer o real poder do jogo. Mas para esse problema, há uma razão. O seu forte é o excesso de informações, ou seja, mais inimigos, um mapa maior, cenários mais detalhados, etc
A jogabilidade continua eficiente e divertida como em Dead Rising 2, mas com o leque de ações muito mais aberto e dinâmico. Como é uma cidade, há carros abandonados nas ruas e que podem ser usados para se locomover ou até mesmo atroplear seus oponentes. Assim como nos outros games, quase tudo o que for encontrado, pode se tornar uma arma.
E se nos títulos anteriores era difícil escapar de um grupo grande de zumbis, agora o cenário mais aberto possibilita diversos caminhos para escapar de zumbis. Dessa forma, também é possível criar estratégias para combater hordas ou criaturas mais complexas.
Nada foi comentado sobre modos cooperativos ou algum outro modo multiplayer, mas só o que o título apresentou até agora, é possível notar que a diversão está garantida.
Eai gostou do jogo ? deixe sua opinião
Até mais
Informações do PS4
PlayStation 4, ou PS4, será o novo videogame da Sony. O PlayStation 4 terá 8GB de Ram, leitor de blu-ray e um sensor de movimentos embutido no controle, o DualShock 4. Ainda sobre o josytck, ele também contará com sensor touchscreen e um botão para compartilhar conteúdo em tempo real. O PS4 terá jogos exclusivos, como InFamous Second Son, DriveClub e Killzone Shadow Fall. Ele também receberá alguns jogos multiplataformas, como Watch Dogs e Diablo 3 - este por sua vez também será lançado para PS3.
O PlayStation 4 terá a capacidade de rodar títulos de PS3 e também de PlayStation Vita. Além disso, a Sony anunciou um plano de promoção para upgrade de jogos que forem lançados tanto para a atual como para a próxima geração, com versões para PS4 por apenas US$ 9,99. As informações foram divulgadas pelo presidente da Sony Studios, Shuhei Yoshida
O sistema de retrocompatibilidade funcionará por meio da Gaikai, a rede de serviços e jogos em nuvem da Sony, e por essa razão, títulos de PS3 também poderão ser jogados no recém anunciado PS Vita TV. Yoshida não revelou quais serão os jogos disponíveis e suportados pelo serviço, mas garantiu que a empresa ira apoiar um “número razoável” de games logo no início e continuará expandindo a coleção ao longo do tempo. A função só será habilitada a partir de 2014.
O PlayStation 4 fará reconhecimentos de rosto e voz através da câmera PlayStation 4 Eye. A nova funcionalidade poderá ser usada, entre outras coisas, para realizar o login no sistema. A novidade foi anunciada pela Sony, durante sua conferência na Tokyo Game Show.
A Sony, no entanto, não revelou mais detalhes sobre a capacidade do periférico, nem que outras funções ele seria capaz de realizar. Mas, além de iniciar e se logar no sistema através do reconhecimento facial, espera-se que o jogador possa também utilizar os comandos de voz para navegação nos menus e execução de ações durante as partidas, além de permitir a leitura de movimentos do corpo do usuário, a exemplo do Kinect, da Microsoft.
A câmera do PS4 custará US$ 60 (cerca de R$ 132), e deverá estar disponível no lançamento do videogame. Já o console será lançado dia 15 de novembro nos Estados Unidos e 29 de novembro na Europa e América Latina (incluindo o Brasil).
Até mais
Mais atualizações do Xbox one
O Xbox One terá um um plano que permitirá a usuários de Xbox 360 nos EUA realizarem upgrade de seus jogos para a nova geração do console mais pagando uma taxa fixa de US$ 9.90 (cerca de R$ 22) por transação, os gamers poderão obter cópias para o novo console de jogos que estejam disponíveis em ambas as bibliotecas até dezembro de 2013.
Até mais
segunda-feira, 23 de setembro de 2013
Xbox One - Atualização do blog
Bom para começar faz bastante tempo que não há postagens mais pretendo voltar com as postagens, o motivo da parada é a falta de tempo mais se possível isso não voltara a acontecer, não garanto postagens diárias mais pelo menos nos finais de semana haverá as informações mais importantes e um resumo da semana e assim ira até eu ter tempo. Agora que já esta explicado vamos ao xbox one apesar de todos ja saberem tudo ou a maioria das coisa ai vai:
O Xbox One é a próxima geração de consoles produzida pela Microsoft, o terceiro da empresa desde o lançamento do Xbox, e é introduzido no mercado oito anos após o lançamento do Xbox 360. O Xbox One apresenta jogos com gráficos de alta definição superiores aos vistos no seu antecessor ,foi anunciado no dia 21 de maio de 2013, apresentado ao público pelo presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft, Don Mattrick, em um evento chamado Xbox Reveal, sendo o sucessor do Xbox 360. O console não terá retro compatibilidade ou seja não ira ler jogos da geração atual ,mas rodará jogos usados(oque foi modificado pois em principio não ia ler jogos usados) e será lançado em novembro de 2013 e custará US$ 499,00 (€ 499,00 ou R$ 2.199,00) .A pré-ordem esta disponível e varias lojas brasileiras e todas marcam data de chegado do produto para dia 22 até o dia 30. Outra coisa que foi modificada é que também não obrigar o aparelho a estar sempre conectado na internet ou realizar uma checagem on-line a cada 24 horas. A conexão on-line do Xbox One será usada apenas uma vez para configurar o console quando ele é configurado pela primeira vez na casa do usuário. Os jogos, tanto digitais quanto em mídia física não vão precisar de internet para serem jogados igual ao Xbox 360.
Após o lançamento do console, a Microsoft revelou que seria necessário que o console tivesse uma conexão com a internet constante para funcionar, afirmando que traria uma série de benefícios, incluindo desenvolvedores que serão capazes de confiar em uma conexão com servidores da Microsoft para computação em nuvem e permitindo a partilha de títulos de jogos. Jogadores teriam que autenticar o seu jogo a cada 24 horas através de uma conexão constante com a internet, incluindo single-player e jogos offline. Além disso, as restrições degerenciamento de direitos digitais significaria que os jogadores seriam obrigados a trocar seus jogos apenas nas lojas participantes, enquanto que os discos só podem ser compartilhados uma vez, e apenas com um amigo que tinha estado na lista amiga do jogador por mais de 30 dias. A recepção da indústria e dos consumidores foram em grande parte negativa. Em resposta, em 19 de junho a Microsoft revelou uma inversão da política, detalhando que as restrições de jogos usados seriam descartados, e que tanto os jogos físicos e os jogos com conteúdo digital funcionariam como acontece no Xbox 360, sem a conexão constante com a internet (porém, será necessário a conexão com a internet na primeira vez que o console for ligado), e que jogos podem ser compartilhados com os amigos, sem autenticação, enquanto que os títulos digitais serão vinculados à conta. Será necessária a conexão de uma só vez, a fim de atualizar o console com um patch
As informações do hardware do Xbox One revelado até agora foi:
· Processador de 8 núcleos (X86) 64 Bits;
O Xbox One é a próxima geração de consoles produzida pela Microsoft, o terceiro da empresa desde o lançamento do Xbox, e é introduzido no mercado oito anos após o lançamento do Xbox 360. O Xbox One apresenta jogos com gráficos de alta definição superiores aos vistos no seu antecessor ,foi anunciado no dia 21 de maio de 2013, apresentado ao público pelo presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft, Don Mattrick, em um evento chamado Xbox Reveal, sendo o sucessor do Xbox 360. O console não terá retro compatibilidade ou seja não ira ler jogos da geração atual ,mas rodará jogos usados(oque foi modificado pois em principio não ia ler jogos usados) e será lançado em novembro de 2013 e custará US$ 499,00 (€ 499,00 ou R$ 2.199,00) .A pré-ordem esta disponível e varias lojas brasileiras e todas marcam data de chegado do produto para dia 22 até o dia 30. Outra coisa que foi modificada é que também não obrigar o aparelho a estar sempre conectado na internet ou realizar uma checagem on-line a cada 24 horas. A conexão on-line do Xbox One será usada apenas uma vez para configurar o console quando ele é configurado pela primeira vez na casa do usuário. Os jogos, tanto digitais quanto em mídia física não vão precisar de internet para serem jogados igual ao Xbox 360.
Após o lançamento do console, a Microsoft revelou que seria necessário que o console tivesse uma conexão com a internet constante para funcionar, afirmando que traria uma série de benefícios, incluindo desenvolvedores que serão capazes de confiar em uma conexão com servidores da Microsoft para computação em nuvem e permitindo a partilha de títulos de jogos. Jogadores teriam que autenticar o seu jogo a cada 24 horas através de uma conexão constante com a internet, incluindo single-player e jogos offline. Além disso, as restrições degerenciamento de direitos digitais significaria que os jogadores seriam obrigados a trocar seus jogos apenas nas lojas participantes, enquanto que os discos só podem ser compartilhados uma vez, e apenas com um amigo que tinha estado na lista amiga do jogador por mais de 30 dias. A recepção da indústria e dos consumidores foram em grande parte negativa. Em resposta, em 19 de junho a Microsoft revelou uma inversão da política, detalhando que as restrições de jogos usados seriam descartados, e que tanto os jogos físicos e os jogos com conteúdo digital funcionariam como acontece no Xbox 360, sem a conexão constante com a internet (porém, será necessário a conexão com a internet na primeira vez que o console for ligado), e que jogos podem ser compartilhados com os amigos, sem autenticação, enquanto que os títulos digitais serão vinculados à conta. Será necessária a conexão de uma só vez, a fim de atualizar o console com um patch
As informações do hardware do Xbox One revelado até agora foi:
· Processador de 8 núcleos (X86) 64 Bits;
· 8GB de memória ram DDR3;
· Placa de vídeo desconhecida;
· Joystick padrão do Xbox One;
· HD de 500GB;
· Mídia física será Blu-Ray e DVD;
· 7.1 surround sound;
O Xbox One terá a resolução de 4K (3840 × 2160), saída de vídeo e som surround 7.1. O Xbox One terá HDMI 1.4.
Se interessou então vou deixar o link ai embaixo para vocês conferirem l
V
Minha gametag da LIVE é Jovanex se quiser add
· Placa de vídeo desconhecida;
· Joystick padrão do Xbox One;
· HD de 500GB;
· Mídia física será Blu-Ray e DVD;
· 7.1 surround sound;
O Xbox One terá a resolução de 4K (3840 × 2160), saída de vídeo e som surround 7.1. O Xbox One terá HDMI 1.4.
Se interessou então vou deixar o link ai embaixo para vocês conferirem l
V
Minha gametag da LIVE é Jovanex se quiser add
Se vou compra o one?
Sim, pretendo pegar a pré - ordem
Até mais e flw
http://www.xbox.com/pt-BR/Xbox-One/pre-order-xbox-one/retailers
Até mais e flw
http://www.xbox.com/pt-BR/Xbox-One/pre-order-xbox-one/retailers
domingo, 12 de maio de 2013
sábado, 4 de maio de 2013
Easter Egg Torre de BlaBla Bo2
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GACx5E29VDY
nesse tutorial vai falar como fazer a torre de blabla com 2 jogadores apenas oque era considerado impossivel mais esta ai testem e qualquer problema deixem nos comentarios
para quem tiver xbox add ai Jovanex
nesse tutorial vai falar como fazer a torre de blabla com 2 jogadores apenas oque era considerado impossivel mais esta ai testem e qualquer problema deixem nos comentarios
para quem tiver xbox add ai Jovanex
Reaberto o Blog
E ai pessoal estamos reabrindo o blog que paramos de postar por não ter tempo mais agora estamos ai e ainda melhor!!!
sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013
História dos akatsukis (Sasori)
Ele pessoal, esta é a a continuação de um serie sobre o passado dos akatsukis de naruto (eu comecei a serie a muito tempo, começando pela história do deidara, sinto muito por ter demorado pra continuar)
Quando Sasori era pequeno, seus pais sairão um dia pra ir em uma missão ninja, e deixaram Sasori com sua avó (chiyo), então chegou a noticia de que os pais de Sasori aviam sido mortos pelo ninja da vila da folha sakumo hatake (pai de kakashi), então Sasori passou a viver com a avó. Sasori ficou traumatizado por esperar seus pais por tanto tempo, fazendo com que quando mais velho não agüentasse esperar pelas pessoas. Ele aprendeu com sua avó a arte ninja de controlar e construir marionetes, se tronando um excellente usuário de marionetes, se tornando famoso na vila da areia. Quando mais velho Sasori desenvolveu uma técnica para transformar humanos em marionetes, criando uma coleção de marionetes que eram humanos, tanto que ele transformou até o terceiro kazekage em marionete podendo usar também sua kekkei genkai de areia de ferro. Sasori também transformou ele mesmo em uma marionete para se tornar imortal, tendo um grande poder como marionete. Sasori pode controlar 100 marionetes ao mesmo tempo, mas na maior parte do tempo ele usa sua marionete Hiruko, na qual ele fica dentro do boneco usando ele pra ataque e defesa. Sasori também criou seu próprio veneno super potente, que somente sakura conseguiu descobrir uma cura.
Quando Sasori era pequeno, seus pais sairão um dia pra ir em uma missão ninja, e deixaram Sasori com sua avó (chiyo), então chegou a noticia de que os pais de Sasori aviam sido mortos pelo ninja da vila da folha sakumo hatake (pai de kakashi), então Sasori passou a viver com a avó. Sasori ficou traumatizado por esperar seus pais por tanto tempo, fazendo com que quando mais velho não agüentasse esperar pelas pessoas. Ele aprendeu com sua avó a arte ninja de controlar e construir marionetes, se tronando um excellente usuário de marionetes, se tornando famoso na vila da areia. Quando mais velho Sasori desenvolveu uma técnica para transformar humanos em marionetes, criando uma coleção de marionetes que eram humanos, tanto que ele transformou até o terceiro kazekage em marionete podendo usar também sua kekkei genkai de areia de ferro. Sasori também transformou ele mesmo em uma marionete para se tornar imortal, tendo um grande poder como marionete. Sasori pode controlar 100 marionetes ao mesmo tempo, mas na maior parte do tempo ele usa sua marionete Hiruko, na qual ele fica dentro do boneco usando ele pra ataque e defesa. Sasori também criou seu próprio veneno super potente, que somente sakura conseguiu descobrir uma cura.
sexta-feira, 25 de janeiro de 2013
Emblemas de Serpente RE6 Parte Final
E ai pessoal desculpa a demora estava conferindo os emblemas da ada então ai vai
Ada Wong
Capítulo 1 – Submarine Secrets
Emblema 1 (00:10)
Após sair da sala do alarme, siga pelo corredor e apeos subir um pequeno lance de escadas você encontrará o emblema a direita.
Emblema 2 (00:36)
Na sala do gerador, procure atrás da coluna central.
Emblema 3 (01:10)
Durante a inundação do submarino, após subir a terceira escada entre pela abertura a esquerda do ventilador, o emblema estará logo a direita da próxima escada.
Emblema 4 (01:41)
Assim que encontrar o Gnezdo, pule para a próxima parte do submarino e olhe para trás para encontrar o emblema logo a direita da passagem.
Capítulo 2 – A Game for Two
Emblema 5 (02:02)
Quando encontrar a tumba com abertura para você descer, cheque atrás da lápide maior.
Emblema 6 (02:21)
Assim que encontrar todos os pedaços da chave que abre a cripta da família de Simmons, desça e olhe para trás encontrando o emblema em cima de uma das colunas.
Emblema 7 (02:52)
Na sala dos Whoppers, passe por baixo da grade a esquerda, e siga adiante encontrando o emblema a direita, próximo a grandes caixas.
Emblema 8 (03:20)
Durante a batalha contra os Napads, desça ao nível inferior do complexo e olhe para trás, o emblema estará na parede.
Capítulo 3 – The Chinese Connection
Emblema 9 (03:47)
No mercado, após a cena que mostra os J’avos chegando, vá até o fim do corredor onde o emblema estará em um dos “boxes” do mercado a esquerda.
Emblema 10 (04:19)
Na segunda parte do mercado, após uma cena onde um J’avo atira contra pessoas, contorne a curva a direita para encontrar o emblema atrás da van que pega fogo.
Emblema 11 (04:47)
Na batalha contra o Ubstivo sobre o ônibus, seja rápido para acionar o botão de ação desviando dos obstáculos, e assim que o veículo parar, localize o emblema através das barras de metal a esquerda.
Emblema 12 (05:11)
Quando estiver em cima do trem e ver o avião de Leon e Helana caindo, Ada usará sua grapple gun, entre na porta atrás de você a esquerda, vá para a direita e encontre o emblema nas escadas a direita.
Capítulo 4 – Revelation at the Sea
Emblema 13 (05:44)
Após a cena com os holofotes, passe pelo primeiro e assim que Ada usar a grapple gun pela primeira vez, você verá o emblema a esquerda da espiã.
Emblema 14 (06:05)
Após voltar para a parte interior do navio, desça as escadas e encontre o emblema no armário a esquerda.
Emblema 15 (06:39)
Depois de cena com a falsa Ada, não desça pela passagem, antes disso cheque a esquerda dela, onde o emblema estará de lado, dificultando um pouco sua visualização.
Emblema 16 (06:54)
Após passar pela sala com vários clones de Ada e mãos gigantes, contorne a sala pela esquerda para achar o emblema no canto.
Capítulo 5 – Clearing One’s Name
Emblema 17 (07:26)
Logo no começo, quanto estiver ajudando Leon e Helena, mire na carroceria do caminhão amarelo a esquerda do cenário.
Emblema 18 (07:40)
Durante a batalha contra o helicóptero maior, ignore-os por alguns momentos e vire o helicóptero de Ada para a direita, encontrando o emblema logo abaixo em uma placa.
Emblema 19 (07:58)
Após a batalha contra Simmons, quando estiver auxiliando os sobreviventes, no segundo grupo vá com o helicóptero para a esquerda, você verá o emblema na plataforma abaixo de onde os sobreviventes estão.
Emblema 20 (08:18)
Depois de pousar o helicóptero e usar a grapple gun para chegar a um guindaste, use a sniper e mire para a direita, o emblema estará na beira da estrutura.
Ada Wong
Capítulo 1 – Submarine Secrets
Emblema 1 (00:10)
Após sair da sala do alarme, siga pelo corredor e apeos subir um pequeno lance de escadas você encontrará o emblema a direita.
Emblema 2 (00:36)
Na sala do gerador, procure atrás da coluna central.
Emblema 3 (01:10)
Durante a inundação do submarino, após subir a terceira escada entre pela abertura a esquerda do ventilador, o emblema estará logo a direita da próxima escada.
Emblema 4 (01:41)
Assim que encontrar o Gnezdo, pule para a próxima parte do submarino e olhe para trás para encontrar o emblema logo a direita da passagem.
Capítulo 2 – A Game for Two
Emblema 5 (02:02)
Quando encontrar a tumba com abertura para você descer, cheque atrás da lápide maior.
Emblema 6 (02:21)
Assim que encontrar todos os pedaços da chave que abre a cripta da família de Simmons, desça e olhe para trás encontrando o emblema em cima de uma das colunas.
Emblema 7 (02:52)
Na sala dos Whoppers, passe por baixo da grade a esquerda, e siga adiante encontrando o emblema a direita, próximo a grandes caixas.
Emblema 8 (03:20)
Durante a batalha contra os Napads, desça ao nível inferior do complexo e olhe para trás, o emblema estará na parede.
Capítulo 3 – The Chinese Connection
Emblema 9 (03:47)
No mercado, após a cena que mostra os J’avos chegando, vá até o fim do corredor onde o emblema estará em um dos “boxes” do mercado a esquerda.
Emblema 10 (04:19)
Na segunda parte do mercado, após uma cena onde um J’avo atira contra pessoas, contorne a curva a direita para encontrar o emblema atrás da van que pega fogo.
Emblema 11 (04:47)
Na batalha contra o Ubstivo sobre o ônibus, seja rápido para acionar o botão de ação desviando dos obstáculos, e assim que o veículo parar, localize o emblema através das barras de metal a esquerda.
Emblema 12 (05:11)
Quando estiver em cima do trem e ver o avião de Leon e Helana caindo, Ada usará sua grapple gun, entre na porta atrás de você a esquerda, vá para a direita e encontre o emblema nas escadas a direita.
Capítulo 4 – Revelation at the Sea
Emblema 13 (05:44)
Após a cena com os holofotes, passe pelo primeiro e assim que Ada usar a grapple gun pela primeira vez, você verá o emblema a esquerda da espiã.
Emblema 14 (06:05)
Após voltar para a parte interior do navio, desça as escadas e encontre o emblema no armário a esquerda.
Emblema 15 (06:39)
Depois de cena com a falsa Ada, não desça pela passagem, antes disso cheque a esquerda dela, onde o emblema estará de lado, dificultando um pouco sua visualização.
Emblema 16 (06:54)
Após passar pela sala com vários clones de Ada e mãos gigantes, contorne a sala pela esquerda para achar o emblema no canto.
Capítulo 5 – Clearing One’s Name
Emblema 17 (07:26)
Logo no começo, quanto estiver ajudando Leon e Helena, mire na carroceria do caminhão amarelo a esquerda do cenário.
Emblema 18 (07:40)
Durante a batalha contra o helicóptero maior, ignore-os por alguns momentos e vire o helicóptero de Ada para a direita, encontrando o emblema logo abaixo em uma placa.
Emblema 19 (07:58)
Após a batalha contra Simmons, quando estiver auxiliando os sobreviventes, no segundo grupo vá com o helicóptero para a esquerda, você verá o emblema na plataforma abaixo de onde os sobreviventes estão.
Emblema 20 (08:18)
Depois de pousar o helicóptero e usar a grapple gun para chegar a um guindaste, use a sniper e mire para a direita, o emblema estará na beira da estrutura.
sábado, 19 de janeiro de 2013
Emblema de Serpente RE6 Parte 3
E ai pessoal querem que eu de mais informações dos emblemas então ai vai a do Chris e o Piers bom vamos la
Chris Redfield / Piers Nivans
Capítulo 1 – Big Trouble in Little China
Emblema 1 (00:10)
Na sala a esquerda com porcos pendurados.
Emblema 2 (00:36)
Após o derrotar alguns J’avos nos becos, você entra em uma sala e dá de cara com um barril, destrua-o e o emblema estará atrás dele.
Emblema 3 (00:59)
Quando chegar ao local com escadas de metal – após batalha contra J’avos dentro de um prédio, a direita há um vão entre dois prédios, use a sniper para encontrar o emblema no topo do prédio verde.
Emblema 4 (01:22)
Quando estiver resgatando os membros da ONU, vá ao sexto andar do prédio, e assim que passar pelo local onde uma bicicleta desaba no buraco, siga um pouco a frente encontrando o emblema a esquerda.
Capítulo 2 – Drama in Edonia
Emblema 5 (01:47)
Enquanto espera Finn armar a bomba para liberar a passagem, vá ao local de onde os J’avos surgem encontrando o emblema no canto direito, atrás das grades.
Emblema 6 (Acessado somente com Piers – 02:12)
Quando estiver dando cobertura a Chris na ponte, mire com a sniper na ponte encontrando-o em uma das estruturas de sustentação.
Emblema 7 (02:33)
Assim que entrar no City Hall, vá pela passagem a esquerda da escada, encontrando o emblema pendurado na parede.
Emblema 8 (03:51)
Logo depois de encontrar com Ada, encontre o emblema na abertura a direita da sala.
Capítulo 3 – The B.O.W. Chase
Emblema 9 (03:08)
Logo que sair do playground, o emblema estará do outro lado da rua a esquerda, sobre algumas caixas.
Emblema 10 (03:34)
Após começar a perseguição a Iluzija, vire a esquerda para passar por uma mesa, no local há algumas camas, e o emblema estará sobre uma delas.
Emblema 11 (03:59)
Durante a segunda batalha contra o helicóptero, use a sniper para encontrar o emblema em uma estrutura metálica no alto a esquerda.
Emblema 12 (04:19)
Durante a perseguição de carro a Ada, no momento em que Chris e Piers se depararem com uma barricada, você encontrará o emblema dentro da janela do ônibus ao fundo dos inimigos.
Capítulo 4 – The Tanker
Emblema 13 (04:36)
Logo no início do capítulo, entre no veículo que está logo a frente e encontre o emblema a esquerda na cabine.
Emblema 14 (04:58)
Após chegar a área externa da embarcação, com a sniper encontre o emblema no topo da embarcação que lança um canhão de luz.
Emblema 15 (05:21)
Depois que acionar e válvula que dá acesso a uma escada que leva ao andar superior da embarcação, encontre o emblema atrás da escada de metal.
Emblema 16 (Acessado somente com Piers – 05:49)
Após explodir o primeiro container, passe por cima das caixas e encontre o emblema dentro de um pneu.
Capítulo 5 – Underwater Facility
Emblema 17 (Acessado somente com Piers – 06:08)
Após ser impulsionado por Chris para outra plataforma para parar o ventilador, antes de fazer isso verifique o chão próximo as caixas a esquerda do cenário.
Emblema 18 (06:34)
Na sala após o elevador, olhe para o teto a direita para encontrar o emblema.
Emblema 19 (07:00)
Na cena em que Piers segura a porta para que Chris possa passar, antes de prosseguir, olhe para o chão a esquerda, o emblema estará em uma depressão.
Emblema 20 (07:29)
Depois da batalha final contra Haos e Piers destruir a segunda barricada, vá para a terceira e antes de destruí-la olha para a direita, um pouco abaixo da plataforma onde os personagens estão.
Chris Redfield / Piers Nivans
Capítulo 1 – Big Trouble in Little China
Emblema 1 (00:10)
Na sala a esquerda com porcos pendurados.
Emblema 2 (00:36)
Após o derrotar alguns J’avos nos becos, você entra em uma sala e dá de cara com um barril, destrua-o e o emblema estará atrás dele.
Emblema 3 (00:59)
Quando chegar ao local com escadas de metal – após batalha contra J’avos dentro de um prédio, a direita há um vão entre dois prédios, use a sniper para encontrar o emblema no topo do prédio verde.
Emblema 4 (01:22)
Quando estiver resgatando os membros da ONU, vá ao sexto andar do prédio, e assim que passar pelo local onde uma bicicleta desaba no buraco, siga um pouco a frente encontrando o emblema a esquerda.
Capítulo 2 – Drama in Edonia
Emblema 5 (01:47)
Enquanto espera Finn armar a bomba para liberar a passagem, vá ao local de onde os J’avos surgem encontrando o emblema no canto direito, atrás das grades.
Emblema 6 (Acessado somente com Piers – 02:12)
Quando estiver dando cobertura a Chris na ponte, mire com a sniper na ponte encontrando-o em uma das estruturas de sustentação.
Emblema 7 (02:33)
Assim que entrar no City Hall, vá pela passagem a esquerda da escada, encontrando o emblema pendurado na parede.
Emblema 8 (03:51)
Logo depois de encontrar com Ada, encontre o emblema na abertura a direita da sala.
Capítulo 3 – The B.O.W. Chase
Emblema 9 (03:08)
Logo que sair do playground, o emblema estará do outro lado da rua a esquerda, sobre algumas caixas.
Emblema 10 (03:34)
Após começar a perseguição a Iluzija, vire a esquerda para passar por uma mesa, no local há algumas camas, e o emblema estará sobre uma delas.
Emblema 11 (03:59)
Durante a segunda batalha contra o helicóptero, use a sniper para encontrar o emblema em uma estrutura metálica no alto a esquerda.
Emblema 12 (04:19)
Durante a perseguição de carro a Ada, no momento em que Chris e Piers se depararem com uma barricada, você encontrará o emblema dentro da janela do ônibus ao fundo dos inimigos.
Capítulo 4 – The Tanker
Emblema 13 (04:36)
Logo no início do capítulo, entre no veículo que está logo a frente e encontre o emblema a esquerda na cabine.
Emblema 14 (04:58)
Após chegar a área externa da embarcação, com a sniper encontre o emblema no topo da embarcação que lança um canhão de luz.
Emblema 15 (05:21)
Depois que acionar e válvula que dá acesso a uma escada que leva ao andar superior da embarcação, encontre o emblema atrás da escada de metal.
Emblema 16 (Acessado somente com Piers – 05:49)
Após explodir o primeiro container, passe por cima das caixas e encontre o emblema dentro de um pneu.
Capítulo 5 – Underwater Facility
Emblema 17 (Acessado somente com Piers – 06:08)
Após ser impulsionado por Chris para outra plataforma para parar o ventilador, antes de fazer isso verifique o chão próximo as caixas a esquerda do cenário.
Emblema 18 (06:34)
Na sala após o elevador, olhe para o teto a direita para encontrar o emblema.
Emblema 19 (07:00)
Na cena em que Piers segura a porta para que Chris possa passar, antes de prosseguir, olhe para o chão a esquerda, o emblema estará em uma depressão.
Emblema 20 (07:29)
Depois da batalha final contra Haos e Piers destruir a segunda barricada, vá para a terceira e antes de destruí-la olha para a direita, um pouco abaixo da plataforma onde os personagens estão.
sexta-feira, 18 de janeiro de 2013
Emblema de Serpente RE6 Parte 2
E ai pessoal vou continuar o assunto dos emblemas de serpente, hoje irei falar onde esta os emblemas de Jake Muller e Sherry Birkin como os outros são 4 por capitulo, mais ATENÇÃO alguns emblemas então em lugares em que só Sherry pode ir então vamos la.
Jake Muller / Sherry Birkin
Capítulo 1 – Escape from Ustanak
Emblema 1 (00:10)
Após sair e ver o helicóptero atacando os J’avos e você, vire a primeira a esquerda para encontrar o emblema sobre a porta de uma casa.
Emblema 2 (00:30)
No local onde Jake usa um mastro para chegar ao outro lado da plataforma quebrada, o emblema está no alto da coluna de metal logo a direita.
Emblema 3 (Acessado somente com Sherry – 00:52)
Após fugir do Ustanak pela primeira vez, vá para o banheiro a esquerda e ajude Sherry a subir pelo buraco, encontrando o emblema.
Emblema 4 (01:21)
Após a batalha contra o Ustanak, vá para a área externa. O Emblema estará sobre uma porta bem em frente ao local onde você sai.
Capítulo 2 – The Snowstorm
Emblema 5 (01:43)
Após a cena em que a cabana é mostrada, mire na torre que está ao seu lado, o emblema está no topo.
Emblema 6 (02:01)
No guindaste que fica em frente ao cartão de memória A.
Emblema 7 (02:21)
Durante a fuga com os veículos de neve, “atropele-o” pouco antes da entrada da caverna, a direita.
Emblema 8 (02:46)
No labirinto com os Okos – local onde há 4 lixeiras, ao chegar na porta por onde você deve passar, vire para trás para localizar o emblema. É aconselhável matar os Okos de uma vez antes de pegar este emblema.
Capítulo 3 – The Great Escape
Emblema 9 (Acessado somente com Jake – 03:07)
Ao acessar os controles das câmeras com Jake, mude para a terceira câmera. o Emblema está em cima de um armário.
Emblema 10 (03:26)
Logo após recuperar os seus equipamentos, siga o caminho até chegar a uma grande escada, entre na sala ao fundo encontrando o emblema em meio aos objetos na prateleira.
Emblema 11 (03:54)
Assim que o tanque invadir o hall, posicione-se de forma que a estátua central fique entre você e o tanque para que ele dispare em direção a ela. Após feito isso, circule a estátua procurando o emblema no chão em meio aos escombros.
Emblema 12 (04:54)
Assim que sair do complexo e ver uma nova cena com o tanque, siga adiante, ignore a escada a esquerda, e encontre o emblema atrás dela.
Capítulo 4 – Learning the Truth
Emblema 13 (Acessado somente com Sherry – 05:01)
Durante a fuga de moto, no momento em que o jogo fica em câmera lenta e você deve atirar no caminhão para explodí-lo junto com o helicóptero, seja rápido e mire em um luminoso a esquerda antes para encontrar o emblema.
Emblema 14 (05:25)
Após a batalha contra o helicóptero, quando estiver nos becos, encontre o emblema em um dos carros a esquerda logo após ver algumas pessoas correndo.
Emblema 15 (05:50)
Quando estiver andando pelos andaimes e cair no chão, vá para a esquerda encontrando o emblema em uma área escura.
Emblema 16 (06:19)
Depois de Sherry tirar uma trava e abrir a porta para Jake, siga pelo corredor a esquerda e suba as escadas, você verá o emblema no chão da rua imediatamente abaixo de você.
Capítulo 5 – To Save the World
Emblema 17 (06:48)
Logo após recuperar suas armas, volte para a cela e encontre o emblema no alto da parede, próximo ao teto.
Emblema 18 (07:13)
Depois de ativar 50% da energia, suba pelo elevador do “B” para o andar logo acima, vá para a esquerda, siga pelo longo corredor e entre na primeira a direita, o emblema estará dentro de um armário com portas de vidro.
Emblema 19 (07:59)
Durante a batalha contra o Ustanak, siga para a direita da plataforma chegando a um ponto onde há somente uma caixa, o emblema estará na estrutura de metal a sua frente.
Emblema 20 (08:27)
Logo após derrotar o Ustanak e vê-lo cair na lava, atravesse o corredor e olhe a direita assim que passar pela porta..
Jake Muller / Sherry Birkin
Capítulo 1 – Escape from Ustanak
Emblema 1 (00:10)
Após sair e ver o helicóptero atacando os J’avos e você, vire a primeira a esquerda para encontrar o emblema sobre a porta de uma casa.
Emblema 2 (00:30)
No local onde Jake usa um mastro para chegar ao outro lado da plataforma quebrada, o emblema está no alto da coluna de metal logo a direita.
Emblema 3 (Acessado somente com Sherry – 00:52)
Após fugir do Ustanak pela primeira vez, vá para o banheiro a esquerda e ajude Sherry a subir pelo buraco, encontrando o emblema.
Emblema 4 (01:21)
Após a batalha contra o Ustanak, vá para a área externa. O Emblema estará sobre uma porta bem em frente ao local onde você sai.
Capítulo 2 – The Snowstorm
Emblema 5 (01:43)
Após a cena em que a cabana é mostrada, mire na torre que está ao seu lado, o emblema está no topo.
Emblema 6 (02:01)
No guindaste que fica em frente ao cartão de memória A.
Emblema 7 (02:21)
Durante a fuga com os veículos de neve, “atropele-o” pouco antes da entrada da caverna, a direita.
Emblema 8 (02:46)
No labirinto com os Okos – local onde há 4 lixeiras, ao chegar na porta por onde você deve passar, vire para trás para localizar o emblema. É aconselhável matar os Okos de uma vez antes de pegar este emblema.
Capítulo 3 – The Great Escape
Emblema 9 (Acessado somente com Jake – 03:07)
Ao acessar os controles das câmeras com Jake, mude para a terceira câmera. o Emblema está em cima de um armário.
Emblema 10 (03:26)
Logo após recuperar os seus equipamentos, siga o caminho até chegar a uma grande escada, entre na sala ao fundo encontrando o emblema em meio aos objetos na prateleira.
Emblema 11 (03:54)
Assim que o tanque invadir o hall, posicione-se de forma que a estátua central fique entre você e o tanque para que ele dispare em direção a ela. Após feito isso, circule a estátua procurando o emblema no chão em meio aos escombros.
Emblema 12 (04:54)
Assim que sair do complexo e ver uma nova cena com o tanque, siga adiante, ignore a escada a esquerda, e encontre o emblema atrás dela.
Capítulo 4 – Learning the Truth
Emblema 13 (Acessado somente com Sherry – 05:01)
Durante a fuga de moto, no momento em que o jogo fica em câmera lenta e você deve atirar no caminhão para explodí-lo junto com o helicóptero, seja rápido e mire em um luminoso a esquerda antes para encontrar o emblema.
Emblema 14 (05:25)
Após a batalha contra o helicóptero, quando estiver nos becos, encontre o emblema em um dos carros a esquerda logo após ver algumas pessoas correndo.
Emblema 15 (05:50)
Quando estiver andando pelos andaimes e cair no chão, vá para a esquerda encontrando o emblema em uma área escura.
Emblema 16 (06:19)
Depois de Sherry tirar uma trava e abrir a porta para Jake, siga pelo corredor a esquerda e suba as escadas, você verá o emblema no chão da rua imediatamente abaixo de você.
Capítulo 5 – To Save the World
Emblema 17 (06:48)
Logo após recuperar suas armas, volte para a cela e encontre o emblema no alto da parede, próximo ao teto.
Emblema 18 (07:13)
Depois de ativar 50% da energia, suba pelo elevador do “B” para o andar logo acima, vá para a esquerda, siga pelo longo corredor e entre na primeira a direita, o emblema estará dentro de um armário com portas de vidro.
Emblema 19 (07:59)
Durante a batalha contra o Ustanak, siga para a direita da plataforma chegando a um ponto onde há somente uma caixa, o emblema estará na estrutura de metal a sua frente.
Emblema 20 (08:27)
Logo após derrotar o Ustanak e vê-lo cair na lava, atravesse o corredor e olhe a direita assim que passar pela porta..
quinta-feira, 17 de janeiro de 2013
Emblemas de Serpente RE6 Parte 1
E ai pessoal nesse post irei falar como achar os emblemas de serpente na campanha do Leon e da Helena mais antes vou dar umas informações sobre os emblemas.
No total são 80 emblemas 20 em cada campanha e 4 em cada capitulo, para recolher o emblema atire nele e você poderá ver quantos emblemas de serpente você tem no ícone Recordes.
Lembrando que quando você tiver os 80 liberara uma conquista.
Bom pra que enrolar tanto vamos começar logo, e ai vai
Leon S. Kennedy / Helena Harper
Capítulo 1 – Escape from the Campus
Emblema 1 (00:10)
Na sala onde você encontra o reitor da universidade Tall Oaks, assim que ele sair olhe no depósito ao fundo da sala.
Emblema 2 (00:36)
Quando você estiver procurando o cartão que abre o portão da universidade, cheque as gavetas das mesas na última sala do fundo.
Emblema 3 (01:01)
Assim que entrar no túnel do metrô, olhe para a direita onde há um trem parado. O emblema está em baixo do vagão, no canto direito.
Emblema 4 (01:40)
Logo após derrotar o primeiro Shrieker, você entrará em um bar, o emblema está na bancada a esquerda.
Capítulo 2 – Cemitery and Cathedral
Emblema 5 (02:11)
Na parte de trás de uma das lápides a direita, próximo a uma árvore pouco antes de a subida a começar.
Emblema 6 (02:35)
Após entrar na catedral, olhe para cima da porta principal, o emblema está no topo, próximo ao teto em uma janela circular.
Emblema 7 (02:52)
Após passar pelo puzzle dos códigos das celas, na segunda porta a direita, cheque a pia para escoar a água e o emblema aparecerá.
Emblema 8 (03:28)
Assim que entrar nas cavernas, em uma parte que Leon e Helena precisam rastejar para passar por alguns arcos, o emblema está a esquerda, no fundo, atrás de um vaso.
Capítulo 3 – The Catacombs
Emblema 9 (04:06)
Assim que o capítulo se iniciar, entre na sala circular e olhe para a esquerda para encontrar o emblema.
Emblema 10 (04:27)
Depois de passar a primeira área inundada, suba no caminho a sua direita, o emblema estará dentro de um caixão fechado.
Emblema 11 (05:05)
Depois da plataforma onde Helena está a desmoronar, continue o caminho entre os pilares até chegar a uma plataforma com uma ponte de cordas, antes de atravessar a ponte, olha para estrutura atrás de você para localizar o emblema.
Emblema 12 (05:34)
Quando Leon e Helena se separam perseguidos pelo Bzark, com Helena cheque no chão a esquerda, o emblema estará dentro de um balde de madeira.
Capítulo 4 – The Simmons Investigation
Emblema 13 (06:19)
Após enfrentar o Lepotitsa pela primeira vez na cabine do avião, desça as escadas e vire a direita, encontrando o emblema próximo ao chão.
Emblema 14 (06:34)
Depois de descer a escada que leva ao compartimento de carga, olhe na prateleira a direita, o emblema estará atrás do vidro.
Emblema 15 (07:11)
Após a cena onde vê o homem fugindo, vire a direita e entre a direita, encontrando o emblema sobre uma mesa.
Emblema 16 (07:34)
Após a cena onde você conhece o Rasklapanje, fique de costas para o portão do mercado, vá para a esquerda, contorne a esquina e entre a esquerda; suba a escada e você encontrará o emblema próximo a uma luz vermelha, Este emblema também pode ser acessado logo após a batalha contra o Ustanak você entrará pelos portões do mercado, use a sniper para achar o emblema próximo a uma luz vermelha logo acima das edificações do local.
Capítulo 5 – City Under Attack
Emblema 17 (08:06)
Assim que Leon e Helena entra em um prédio fugindo da névoa do C-Vírus, verifique nas prateleiras a direta da escada.
Emblema 18 (08:23)
No local onde você enfrenta dois soldados da B.S.A.A. transformados em zumbis, olhe no armário a esquerda da entrada.
Emblema 19 (08:46)
Após a cena em que Leon e Helena escapam do helicóptero, antes de passar pela porta, olhe a direita nas prateleiras.
Emblema 20 (09:05)
Depois de passar por Simmons no heliporto pela primeira vez (cena em que os zumbis o atacam), passe pela porta e olhe em baixo da escada, atrás da grade.
Até o próximo post pessoal valeu a atenção.
No total são 80 emblemas 20 em cada campanha e 4 em cada capitulo, para recolher o emblema atire nele e você poderá ver quantos emblemas de serpente você tem no ícone Recordes.
Lembrando que quando você tiver os 80 liberara uma conquista.
Bom pra que enrolar tanto vamos começar logo, e ai vai
Leon S. Kennedy / Helena Harper
Capítulo 1 – Escape from the Campus
Emblema 1 (00:10)
Na sala onde você encontra o reitor da universidade Tall Oaks, assim que ele sair olhe no depósito ao fundo da sala.
Emblema 2 (00:36)
Quando você estiver procurando o cartão que abre o portão da universidade, cheque as gavetas das mesas na última sala do fundo.
Emblema 3 (01:01)
Assim que entrar no túnel do metrô, olhe para a direita onde há um trem parado. O emblema está em baixo do vagão, no canto direito.
Emblema 4 (01:40)
Logo após derrotar o primeiro Shrieker, você entrará em um bar, o emblema está na bancada a esquerda.
Capítulo 2 – Cemitery and Cathedral
Emblema 5 (02:11)
Na parte de trás de uma das lápides a direita, próximo a uma árvore pouco antes de a subida a começar.
Emblema 6 (02:35)
Após entrar na catedral, olhe para cima da porta principal, o emblema está no topo, próximo ao teto em uma janela circular.
Emblema 7 (02:52)
Após passar pelo puzzle dos códigos das celas, na segunda porta a direita, cheque a pia para escoar a água e o emblema aparecerá.
Emblema 8 (03:28)
Assim que entrar nas cavernas, em uma parte que Leon e Helena precisam rastejar para passar por alguns arcos, o emblema está a esquerda, no fundo, atrás de um vaso.
Capítulo 3 – The Catacombs
Emblema 9 (04:06)
Assim que o capítulo se iniciar, entre na sala circular e olhe para a esquerda para encontrar o emblema.
Emblema 10 (04:27)
Depois de passar a primeira área inundada, suba no caminho a sua direita, o emblema estará dentro de um caixão fechado.
Emblema 11 (05:05)
Depois da plataforma onde Helena está a desmoronar, continue o caminho entre os pilares até chegar a uma plataforma com uma ponte de cordas, antes de atravessar a ponte, olha para estrutura atrás de você para localizar o emblema.
Emblema 12 (05:34)
Quando Leon e Helena se separam perseguidos pelo Bzark, com Helena cheque no chão a esquerda, o emblema estará dentro de um balde de madeira.
Capítulo 4 – The Simmons Investigation
Emblema 13 (06:19)
Após enfrentar o Lepotitsa pela primeira vez na cabine do avião, desça as escadas e vire a direita, encontrando o emblema próximo ao chão.
Emblema 14 (06:34)
Depois de descer a escada que leva ao compartimento de carga, olhe na prateleira a direita, o emblema estará atrás do vidro.
Emblema 15 (07:11)
Após a cena onde vê o homem fugindo, vire a direita e entre a direita, encontrando o emblema sobre uma mesa.
Emblema 16 (07:34)
Após a cena onde você conhece o Rasklapanje, fique de costas para o portão do mercado, vá para a esquerda, contorne a esquina e entre a esquerda; suba a escada e você encontrará o emblema próximo a uma luz vermelha, Este emblema também pode ser acessado logo após a batalha contra o Ustanak você entrará pelos portões do mercado, use a sniper para achar o emblema próximo a uma luz vermelha logo acima das edificações do local.
Capítulo 5 – City Under Attack
Emblema 17 (08:06)
Assim que Leon e Helena entra em um prédio fugindo da névoa do C-Vírus, verifique nas prateleiras a direta da escada.
Emblema 18 (08:23)
No local onde você enfrenta dois soldados da B.S.A.A. transformados em zumbis, olhe no armário a esquerda da entrada.
Emblema 19 (08:46)
Após a cena em que Leon e Helena escapam do helicóptero, antes de passar pela porta, olhe a direita nas prateleiras.
Emblema 20 (09:05)
Depois de passar por Simmons no heliporto pela primeira vez (cena em que os zumbis o atacam), passe pela porta e olhe em baixo da escada, atrás da grade.
Até o próximo post pessoal valeu a atenção.
Fim da reforma
E ai pessoal, bom acho q a reforma do blog foi mais rápida do que nós esperávamos mais aqui estamos novamente na ativa.
E ai gostou do blog deixe um comentário para nos ajudar a melhorar o blog.
Nossa ia me esquecendo Bem Vindo ao Anime & Game Planet.
E ai gostou do blog deixe um comentário para nos ajudar a melhorar o blog.
Nossa ia me esquecendo Bem Vindo ao Anime & Game Planet.
Cominicado
e AI pessoal nós estamos fazendo umas mudanças no blog para melhorarmos cada vez mais e dessa vez vamos trazer uma novidade vamos também falar de jogos .
O blog estará pronto em alguns dia mais n sairá do ar valeu a atenção
O blog estará pronto em alguns dia mais n sairá do ar valeu a atenção
quarta-feira, 16 de janeiro de 2013
desculpas
E ai pessoal a quanto tempo, vim pedir desculpa por ter parado de postar é que prescisamos para um pouco para nos preparar para o inicio das aulas mais agora vamos voltar a postar
valeu a atenção
valeu a atenção
sábado, 12 de janeiro de 2013
Akumas no mi (frutas do diabo): gomu gomu no mi
A gomu gomu no mi é fruta na qual luffy comeu.
Essa fruta transforma quem a come em um homem borracha, fazendo com que ele seja elastico e tenha todas as propriedades da borracha como por exemplo não conduzir eletricidade. Com isso Luffy criou diversos ataques usando sua elasticidade, ataques como:
Essa fruta transforma quem a come em um homem borracha, fazendo com que ele seja elastico e tenha todas as propriedades da borracha como por exemplo não conduzir eletricidade. Com isso Luffy criou diversos ataques usando sua elasticidade, ataques como:
- Gomu gomu no pistol (gomu gomu pistola)
- Gomu gomu no gatling gun (gomu gomu metralhadora)
- Gomu gomu no fuuzen (gomu gomu balão)
- Gomu gomu no rocket (gomu gomu foguete)
- etc...
trailer dragon ball z: battle of gods
http://mais.uol.com.br/view/webeg8jzjhsh/dragon-ball-z--battle-of-gods--trailer-1-04028C9B306AC8914326?types=A&
Este link é para o trailer official do novo filme de dragon ball z, diretamente no site da uol. confira!
Este link é para o trailer official do novo filme de dragon ball z, diretamente no site da uol. confira!
terça-feira, 8 de janeiro de 2013
História dos akatsukis (deidara)
Deidara era um ninja da vila da pedra, e ele foi aluno do atual terceiro tsuchikage: Onoki. Depois de renegado da vila (abandonou a vila) ele se tornou um ninja mercenário e começou a trabalhar sozinho fazendo o que lhe pedissem em troca de dinheiro. Um dia a akatsuki foi até ele falando que ele seria um membro deles, porém ele se recusou e então Itachi o desafiou dizendo que se ele (Itachi) vencesse, deidara se uniria a akatsuki, e deidara aceitou. Rapidamente Itachi venceu e apartir daquele dia deidara se tornou membro da akatsuki como parceiro de Sasori (já que orochimaru tinha abandonado a organização), e também ele passou a querer derrotar Itachi por causa daquele dia. Deidara foi morto na luta contra Sasuke, na qual ele se auto destruiu com seu C0, mas ele foi revivido pelo edo tensei de kabuto para a quarta grande guerra ninja e atualmente (no anime) esta preso na marionete de kankuro, e no manga ele já foi eliminado já que Itachi parou o edo tensei de kabuto.
Poder: deidara utilizava do elemento explosão, usando de suas molduras de argila para fazer magnificas explosões. O poder das explosões eram divididos em: C1, C2, C3, C4, C0.
O C1 e C2 eram explosões pequenas e medias feitas com molduras simples de argila como aranhas, pássaros, e outros animais. A C3 era uma moldura bem grande que causava uma explosão capaz de destruir uma vila inteira. A C4 era um deidara gigante feito de argila que quando explodia liberava no ar explosivos a nível celular, e quando o inimigo os inalava eles explodiam o inimigo a nível celular. E o C0 é uma auto destruição de deidara na qual ele abria uma boca que avia em seu peito e então ela ia comendo ele mesmo até ele se transformar numa pequena bola preta que causava uma explosão de 10 kilometros.
Poder: deidara utilizava do elemento explosão, usando de suas molduras de argila para fazer magnificas explosões. O poder das explosões eram divididos em: C1, C2, C3, C4, C0.
O C1 e C2 eram explosões pequenas e medias feitas com molduras simples de argila como aranhas, pássaros, e outros animais. A C3 era uma moldura bem grande que causava uma explosão capaz de destruir uma vila inteira. A C4 era um deidara gigante feito de argila que quando explodia liberava no ar explosivos a nível celular, e quando o inimigo os inalava eles explodiam o inimigo a nível celular. E o C0 é uma auto destruição de deidara na qual ele abria uma boca que avia em seu peito e então ela ia comendo ele mesmo até ele se transformar numa pequena bola preta que causava uma explosão de 10 kilometros.
segunda-feira, 7 de janeiro de 2013
PROMOÇÃO
E ai pessoal já estamos adiantado um post de domingo.
Você faz desenhos de anime e manga? deseja mostra-los então nos mande e nos o publicaremos aqui no blog para fazer uma votação e as 3 primeiras pessoas que ganharem terão o tempo de 3 semanas para enviar seu desenhos.
participem .
Informações:
A promoção entrara em vigor no dia 13/01/13
Os desenhos podem ser enviados até o dia 20
Apenas um desenho por pessoa
Os resultados sairão dia 25/01/13
E-mail para qual o desenho deve ser enviado animelandiabr@gmail.com
O e-mail deve ser enviado com assunto Desenho
No e-mail deve ter o nome do anime cujo o desenho foi inspirado
Obrigado.
Você faz desenhos de anime e manga? deseja mostra-los então nos mande e nos o publicaremos aqui no blog para fazer uma votação e as 3 primeiras pessoas que ganharem terão o tempo de 3 semanas para enviar seu desenhos.
participem .
Informações:
A promoção entrara em vigor no dia 13/01/13
Os desenhos podem ser enviados até o dia 20
Apenas um desenho por pessoa
Os resultados sairão dia 25/01/13
E-mail para qual o desenho deve ser enviado animelandiabr@gmail.com
O e-mail deve ser enviado com assunto Desenho
No e-mail deve ter o nome do anime cujo o desenho foi inspirado
Obrigado.
Hollows
E ai galera que ta vendo o blog hoje vim falar sobre os Hollows
Hollow é uma raça fictícia de fantasmas malignos no anime e mangá da série Bleach criada por Tite Kubo. Eles são espíritos corruptos com poderes sobrenaturais que devoram as almas de vivos e de mortos. Hollows são os principais antagonistas durante a primeira parte do mangá e continuam como ameaça principal durante toda a série. Hollows residem no Hueco Mundo (Espanhol, literalmente mundo vazio, ou Mundo Hollow), mas podem cruzar para o mundo humano e para a Soul Society.
Tite Kubo usou tema espanhol para Hollows e Arrancars por toda a série. O Kanji usado por ele para escrever Hollow significa vazio.
Essa foi a primeira parte de uma serie de postagens referentes a hollows.
Nos próximos posts iremos entrar no assunto Tipos de Hollows, esse conteúdo sera publicado semanal mente toda a segunda feira para mais informações vá até o cando direito do blog e la terá data de post.
Valeu
Hollow é uma raça fictícia de fantasmas malignos no anime e mangá da série Bleach criada por Tite Kubo. Eles são espíritos corruptos com poderes sobrenaturais que devoram as almas de vivos e de mortos. Hollows são os principais antagonistas durante a primeira parte do mangá e continuam como ameaça principal durante toda a série. Hollows residem no Hueco Mundo (Espanhol, literalmente mundo vazio, ou Mundo Hollow), mas podem cruzar para o mundo humano e para a Soul Society.
Tite Kubo usou tema espanhol para Hollows e Arrancars por toda a série. O Kanji usado por ele para escrever Hollow significa vazio.
Essa foi a primeira parte de uma serie de postagens referentes a hollows.
Nos próximos posts iremos entrar no assunto Tipos de Hollows, esse conteúdo sera publicado semanal mente toda a segunda feira para mais informações vá até o cando direito do blog e la terá data de post.
Valeu
terça-feira, 1 de janeiro de 2013
Page
E ai as 10 primeiras pessoas que curtirem nossa page nós vamos fazer uma postagem se referindo as 10 pessoas.
Para participar é só curtir a page e publicar ANIME (na page) e pronto o page sai assim que as 10 curtirem.
Valeu participem.
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